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Universita'


Tesi voto : 106


Ed eccoci all'atto finale, la tesi, discussa il 12 Marzo 2004. La tesi si intitola "Programmazione ad oggetti per la simulazione numerica di strutture su grande scala dell'Universo". L'obiettivo e' quello di creare, attraverso la programmazione Object Oriented (linguaggio C++) un software in grado di simulare la dinamica dell'Universo, utilizzando in particolar modo l'algoritmo di Barnes Hut. Viene rilasciato il documento della tesi e i sorgenti del software compressi, con le relative istruzioni per compilarli ed eseguirli. Il software e' OpenSource per cui potete utilizzarlo senza problemi o modificarlo (aggiungendo funzioni oppure ottimizzandolo), naturalmente senza cambiargli licenza. E' sotto GPL, che viene allegata nel file compresso, nel caso qualcuno non sappia di cosa si stia parlando.

Non mi assumo alcuna responsabilita' per danni causati dal mio software nel vostro computer, per cui chi lo scarica e utilizza deve essere consapevole di questo aspetto.

Questa frase e' ad effetto, ma mi e' stato caldamente consigliato di aggiungerla, dal momento che vale la filosofia del "non si sa mai che..."


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